规则分类
📘
游戏基础
从获胜条件到阵营底层逻辑,建立正确的游戏观。
难度 · 1
阵营博弈论
不仅仅是好人坏人,而是“信息位”与“闭眼位”的博弈。
🔁
游戏流程
夜间行动顺序与白天发言逻辑的严密解析。
难度 · 2
黑夜行动顺序 (修正版)
守 -> 狼 -> 女 -> 预 -> 猎。顺序决定了信息的优先级。
难度 · 2
白天发言逻辑
竞选 -> 发言 -> 投票 -> 遗言。白天的核心是“信息交换”。
🗳️
投票与警长
权力的游戏:警徽流转、平票PK与归票权。
难度 · 2
警长竞选与警徽
警徽不仅仅是1.5票,更是好人的“备用生命”。
难度 · 2
投票与平票PK
不仅是数票数,更是听口风的最后机会。
⚡
进阶判例
法官视角的特殊结算:奶穿、骗药与自爆。
难度 · 1
遗言规则与策略
死者的最后一声呐喊。遗言是信息传递的最后机会。
难度 · 2
警徽流进阶与博弈
预言家的“身后事”。合理的警徽流能让狼人不敢轻易自爆。
难度 · 3
狼人自爆战术
狼人公开亮明身份,强行终止白天流程。
难度 · 3
技能结算优先级 (判例法)
当多种技能作用于同一人时,谁生效?
难度 · 1
流局与犯规判定
游戏出现死循环或玩家违规时的处理方案。